《英雄战魂》2月27日更新公告
新闻导语
亲爱的玩家:为保证服务器的运行稳定和服务质量,为了给您带来更好的游戏体验,《英雄战魂OL》将于2013年2月27日上午6:00至8:00,进行每周例行的维护工作,请各位玩家在维护前提前安全下线,以免造成不必要的损失,并请各位玩家相互转告。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解。《英
亲爱的玩家:
为保证服务器的运行稳定和服务质量,为了给您带来更好的游戏体验,《英雄战魂OL》将于2013年2月27日上午6:00至8:00,进行每周例行的维护工作,请各位玩家在维护前提前安全下线,以免造成不必要的损失,并请各位玩家相互转告。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解。《英雄战魂OL》感谢所有玩家的支持和配合。
2月27日更新内容:
冰与火之战的战斗方式修改,角色自身初始属性算法调整以减弱人物自身能力对战斗的初始影响,现在要记得先打对面小兵赚取点数购买增益后才能推塔哦。
修正“众志成城”和“卧薪尝胆”时间描述的文字错误。
修正进阶蓝装配方锻造等级与描述不符的问题。
修正了技能级别满了之后的文字描述不清楚的问题。
修复了死亡模式竞技场中巫师被击败后宝宝有时候不正常的问题。
修正任一公会祭坛建设度降低至上一级上限时公会等级降低。
战队联赛的匹配机制修改为按分数排序进行匹配。
竞技场一方逃跑或者没进,另一方晋级,如果比分大于0,将获得奖励,获得平局积分。
修改守望者之塔的伤害计算方式,PVP装打怪将获得正常的伤害了。
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